Anketa apie lietuvių kalbos mokomąjį kompiuterinį žaidimą „Kieti riešutėliai”

Šiuo metu Lietuvių kalbos institute kuriama nauja Jums jau pažįstamo lietuvių kalbos mokomojo kompiuterinio žaidimo „Kieti riešutėliai“ dalis, skirta rašybos įgūdžiams įtvirtinti. Kad žaidimo užduotys geriau atitiktų šių dienų mokinių …

Anketa apie lietuvių kalbos mokomąjį kompiuterinį žaidimą „Kieti riešutėliai” Skaityti daugiau

Antanas Baranauskas. Asmenybė ir kūryba. Dienoraštis. „Anykščių šilelis“. Meninių vaizdų kūrimo būdai (pamokos planas)

Telšių raj. Luokės vidurinė mokykla. Lietuvių kalbos pamokos planas. Antanas Baranauskas. Asmenybė ir kūryba. Dienoraštis. „Anykščių šilelis“. Meninių vaizdų kūrimo būdai. lietuviu-k.-pamokos-planas

Antanas Baranauskas. Asmenybė ir kūryba. Dienoraštis. „Anykščių šilelis“. Meninių vaizdų kūrimo būdai (pamokos planas) Skaityti daugiau

Komandinis žaidimas „Protų mūšis” (11 kl. pamokų paįvairinimui)

Kolegė Gitana Ivanauskienė dalijasi gerąja patirtimi: Siunčiu parengtas pateiktis tiems, kurie nori paįvairinti pamokas. Užduotys parengtos 11 kl. mokiniams. Tai komandinis žaidimas, pavadinimu „Protų mūšis” (4 komandos). Tai susisteminti įvairūs …

Komandinis žaidimas „Protų mūšis” (11 kl. pamokų paįvairinimui) Skaityti daugiau